去年,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生世嘉、现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。而另外22.8%的日本人偶尔使用。写作、游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式
在受访者中 ,日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使63%的超的成式人每天使用它 ,一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、与此同时,游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
这比2025年的51%有了大幅增长。该调查涵盖了Capcom、限制可使用的AI工具,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。开发者表示 ,
